Oto jeden z moich szalonych pomysłów na inny typ mechaniki skupiającej się na zasobach.
Mechanika Brzytwy mogłaby być bardziej symulacyjna i opierałaby się tylko na przetwarzaniu jednych zasobów w inne. Zero rzutów kośćmi. Wiadomo jakie akcje się udadzą tylko trzeba zapłacić odpowiedni koszt ale po uiszczeniu opłaty rezultat jest pewny. Skoro jesteśmy specjalistami to
wiemy jak bardzo musimy się starać by coś osiągnąć. Z drugiej strony
niektóre rzeczy są po prostu nieosiągalnie i żadne szczęście nie pomoże.
Jak masz za mało to szukaj po prostu innej drogi.



