niedziela, 11 marca 2012

Wieża Cudów

2 komentarze:
Jest to opis dość uniwersalnej lokacji która powstała jako zakończenie kampanii do mojej autorki. Myślę, że bardzo łatwo będzie ją można zaadaptować do dowolnego świata fantasy.

Inspiracje


Szkic


Postacie dostają się do wieży złego czarnoksiężnika. Będąc w środku najprawdopodobniej dojdzie do spotkania z właścicielem. Dalej bohaterowie będą mieli do pokonania labirynt pełen cudów by zakończyć wizytę małym twistem i moralnym wyborem.

sobota, 10 marca 2012

Mapy, plany, inspiracje

2 komentarze:
Jestem wzrokowcem i uwielbiam stymulować swoją wyobraźnię rysunkami i grafikami. Wyszukuję i zapisuję różne ciekawe znaleziska jako inspirację i bazę pomysłów na przygody.

Kiedyś znalazłem rewelacyjny pomysł obrotowej wieży i przerobiłem na miejsce finalnej konfrontacji. Rezultat jest gotowy do użycia.

piątek, 13 stycznia 2012

Osobowość a odgrywanie

2 komentarze:

Podczas przygody gracz kierując swoją postacią o określonej osobowości podejmuje działanie w świecie gry. Między osobowością a działaniem jest miejsce na decyzję. Decyzja przekłada więc osobowość postaci na jej działanie.

Osobowość postaci traktuję, jako wytyczną dla gracza odnośnie możliwego postępowania jego postaci w świecie gry. Jej preferencjami odnośnie możliwych do podjęcia przez nią działań.

W decyzję uwikłani są:
  • postać z osobowością oraz ze swoją wiedzą (aktualną sytuacją w jakiej się znajduje w świecie gry)
  • gracz z własnymi preferencjami i wiedzą spoza świata gry (meta wiedza, wiedza ze stołu gry)

piątek, 4 listopada 2011

Burning Wheel Gold

Brak komentarzy:
Ze strony wydawnictwa można ściągnąć demo systemu Burning Wheel Gold (trzecia edycja).

Pierwsze 74 strony podręcznika zawierają podstawowe zasady pozwalające na poprowadzenie gry. Co prawda brak jest zasad tworzenia własnych postaci lecz w paczce znajdują się cztery przykładowe, co pozwala sprawdzić system w działaniu.

Bardzo polecam zapoznać się z pełną wersją. Jest to ciekawa i inspirująca mechanika. Coś dla osób lubiących łączyć wodę z ogniem czyli mechanikę z odgrywaniem. Pomimo, iż rozstrzyganie testów jest ściśle określone to wiele elementów systemu stymuluje odgrywanie postaci i zwroty fabularne.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...